Города, профиль и репутация
pizda
На FLW.ONL есть несколько связанных между собой социальных систем: города, профиль игрока, репутация и привязка Discord. Они помогают не просто играть в одиночку, а находить своё место на сервере, объединяться с другими игроками и показывать свою активность.
Города
Система городов позволяет игрокам объединяться в полноценные сообщества со своим названием, тегом и оформлением.
Каждый город может иметь:
- собственное название;
- короткий тег до
3символов; - описание;
- баннер;
- координаты города или скрытые координаты.
Через систему городов можно:
- создать свой город;
- подать заявку в уже существующий;
- принимать и отклонять заявки;
- управлять участниками;
- повышать и понижать жителей по ролям;
- передавать права владельца другому игроку.
Роли в городе
В городах используются следующие роли:
- глава города;
- со-владелец;
- помощник;
- строитель;
- житель.
Главные управляющие роли города могут принимать заявки, следить за составом и управлять внутренней структурой своего сообщества.
Как открыть
Основной вход в систему городов:
/city— открывает меню городов;/city requests— открывает меню заявок, если вы состоите в городе и можете ими управлять.
Профиль игрока
У каждого игрока есть собственный профиль. Это удобное меню, в котором собрана базовая информация о персонаже и его активности на сервере.
В профиле отображаются:
- количество выполненных достижений;
- наигранное время;
- дата первого входа;
- текущая репутация;
- статус привязки Discord;
- статус FLW+;
- вкладка с донатами;
- вкладка с настройками;
- вкладка с городами.
Как открыть
/profile— открыть свой профиль;/profile <ник>— открыть профиль другого игрока, если он в сети.
Настройки профиля
Внутри профиля есть отдельная вкладка с персональными переключателями. Они позволяют подстроить некоторые серверные механики под себя.
Сейчас в профиле доступны такие настройки:
- Boss Bar Хранителя;
- спидометр;
- включение или отключение спавна фантомов;
- скрытие частиц других игроков;
- скрытие сообщений о репутации.
Эти настройки особенно полезны тем, кто хочет сделать интерфейс чище или убрать лишние визуальные эффекты.
Также их можно открыть отдельно через:
/toggle
Репутация
Репутация — это социальная оценка игрока от других участников сервера. Она показывает, как к человеку относится сообщество.
Игроки могут:
- повышать репутацию;
- понижать репутацию;
- видеть итоговое значение в профиле.
Для системы репутации на сервере обязательно нужна привязка Discord-аккаунта. Это сделано для того, чтобы репутация использовалась честно и не превращалась в анонимный спам.
Основные команды
/rep up <ник>— повысить репутацию;/rep down <ник>— понизить репутацию.
Привязка Discord
Привязка Discord нужна в первую очередь для использования репутации и подтверждения связи вашего игрового аккаунта с аккаунтом в сообществе проекта.
Процесс работает так:
- Вы запускаете привязку в игре.
- Получаете временный код подтверждения.
- Отправляете этот код в Discord.
- После этого аккаунт считается привязанным.
Код подтверждения действует ограниченное время, поэтому откладывать привязку надолго не стоит.
Основные команды
/link— посмотреть текущий статус привязки;/link start— начать привязку Discord;/link unlink— отвязать аккаунт.
Если Discord не привязан, пользоваться системой репутации не получится.
Как всё связано между собой
Эти системы работают вместе:
- через профиль можно быстро посмотреть свой статус, репутацию и город;
- через вкладку городов в профиле можно перейти к городской системе;
- через привязку Discord открывается доступ к репутации;
- через тогглы внутри профиля можно настроить часть серверных механик под себя.
В итоге это не разрозненные меню, а одна большая социальная система сервера, которая помогает игрокам объединяться, развиваться и взаимодействовать друг с другом.
Последнее обновление