Города, профиль и репутация

pizda


На FLW.ONL есть несколько связанных между собой социальных систем: города, профиль игрока, репутация и привязка Discord. Они помогают не просто играть в одиночку, а находить своё место на сервере, объединяться с другими игроками и показывать свою активность.

Города

Система городов позволяет игрокам объединяться в полноценные сообщества со своим названием, тегом и оформлением.

Каждый город может иметь:

  • собственное название;
  • короткий тег до 3 символов;
  • описание;
  • баннер;
  • координаты города или скрытые координаты.

Через систему городов можно:

  • создать свой город;
  • подать заявку в уже существующий;
  • принимать и отклонять заявки;
  • управлять участниками;
  • повышать и понижать жителей по ролям;
  • передавать права владельца другому игроку.

Роли в городе

В городах используются следующие роли:

  • глава города;
  • со-владелец;
  • помощник;
  • строитель;
  • житель.

Главные управляющие роли города могут принимать заявки, следить за составом и управлять внутренней структурой своего сообщества.

Как открыть

Основной вход в систему городов:

  • /city — открывает меню городов;
  • /city requests — открывает меню заявок, если вы состоите в городе и можете ими управлять.

Профиль игрока

У каждого игрока есть собственный профиль. Это удобное меню, в котором собрана базовая информация о персонаже и его активности на сервере.

В профиле отображаются:

  • количество выполненных достижений;
  • наигранное время;
  • дата первого входа;
  • текущая репутация;
  • статус привязки Discord;
  • статус FLW+;
  • вкладка с донатами;
  • вкладка с настройками;
  • вкладка с городами.

Как открыть

  • /profile — открыть свой профиль;
  • /profile <ник> — открыть профиль другого игрока, если он в сети.

Настройки профиля

Внутри профиля есть отдельная вкладка с персональными переключателями. Они позволяют подстроить некоторые серверные механики под себя.

Сейчас в профиле доступны такие настройки:

  • Boss Bar Хранителя;
  • спидометр;
  • включение или отключение спавна фантомов;
  • скрытие частиц других игроков;
  • скрытие сообщений о репутации.

Эти настройки особенно полезны тем, кто хочет сделать интерфейс чище или убрать лишние визуальные эффекты.

Также их можно открыть отдельно через:

  • /toggle

Репутация

Репутация — это социальная оценка игрока от других участников сервера. Она показывает, как к человеку относится сообщество.

Игроки могут:

  • повышать репутацию;
  • понижать репутацию;
  • видеть итоговое значение в профиле.

Для системы репутации на сервере обязательно нужна привязка Discord-аккаунта. Это сделано для того, чтобы репутация использовалась честно и не превращалась в анонимный спам.

Основные команды

  • /rep up <ник> — повысить репутацию;
  • /rep down <ник> — понизить репутацию.

Привязка Discord

Привязка Discord нужна в первую очередь для использования репутации и подтверждения связи вашего игрового аккаунта с аккаунтом в сообществе проекта.

Процесс работает так:

  1. Вы запускаете привязку в игре.
  2. Получаете временный код подтверждения.
  3. Отправляете этот код в Discord.
  4. После этого аккаунт считается привязанным.

Код подтверждения действует ограниченное время, поэтому откладывать привязку надолго не стоит.

Основные команды

  • /link — посмотреть текущий статус привязки;
  • /link start — начать привязку Discord;
  • /link unlink — отвязать аккаунт.

Если Discord не привязан, пользоваться системой репутации не получится.


Как всё связано между собой

Эти системы работают вместе:

  • через профиль можно быстро посмотреть свой статус, репутацию и город;
  • через вкладку городов в профиле можно перейти к городской системе;
  • через привязку Discord открывается доступ к репутации;
  • через тогглы внутри профиля можно настроить часть серверных механик под себя.

В итоге это не разрозненные меню, а одна большая социальная система сервера, которая помогает игрокам объединяться, развиваться и взаимодействовать друг с другом.

Редактировать на GitHub

Последнее обновление

На этой странице