Ограничения и особенности

Ограничения системы, особенности отображения и текущие границы поддержки.


У системы скинов есть несколько важных ограничений, о которых лучше знать заранее.

Плащи

На сайте сейчас управляются только скины. Полноценная ручная работа с плащами отключена, потому что для ванильного клиента Minecraft нужен корректный подписанный textures payload, а не просто картинка плаща.

Это значит:

  • нельзя просто взять любой PNG-скин и вручную приклеить к нему любой плащ;
  • нельзя стабильно показать произвольный custom cape всем игрокам без отдельной подписывающей инфраструктуры;
  • официальный плащ возвращается только через сценарий сброса на официальный профиль.

Головы и бюсты

Сайт использует собственные endpoints для головы и бюста игрока. Они стараются брать именно текущий назначенный скин из FlwSkins, а не старое изображение из внешнего кэша.

Поэтому после смены скина:

  • голова игрока на сайте должна обновляться корректнее;
  • 3D-бюсты и карточки гардероба должны соответствовать активному скину;
  • поддержка slim и classic работает и для рендеров, и для самой загрузки.

Что сайт не отправляет в плагин

Плагин FlwSkins не понимает сырой PNG как финальную команду установки. Сайт обязательно должен сначала превратить файл в готовые текстурные данные Minecraft.

Исторические команды

Команды вроде /skin url ... относятся к более старому способу работы со скинами. Для сайта FloweryMC актуальным пользовательским сценарием является именно гардероб на https://flowerymc.space/wardrobe.

На этой странице