Ограничения и особенности
Ограничения системы, особенности отображения и текущие границы поддержки.
У системы скинов есть несколько важных ограничений, о которых лучше знать заранее.
Плащи
На сайте сейчас управляются только скины. Полноценная ручная работа с плащами отключена, потому что для ванильного клиента Minecraft нужен корректный подписанный textures payload, а не просто картинка плаща.
Это значит:
- нельзя просто взять любой PNG-скин и вручную приклеить к нему любой плащ;
- нельзя стабильно показать произвольный custom cape всем игрокам без отдельной подписывающей инфраструктуры;
- официальный плащ возвращается только через сценарий сброса на официальный профиль.
Головы и бюсты
Сайт использует собственные endpoints для головы и бюста игрока. Они стараются брать именно текущий назначенный скин из FlwSkins, а не старое изображение из внешнего кэша.
Поэтому после смены скина:
- голова игрока на сайте должна обновляться корректнее;
- 3D-бюсты и карточки гардероба должны соответствовать активному скину;
- поддержка
slimиclassicработает и для рендеров, и для самой загрузки.
Что сайт не отправляет в плагин
Плагин FlwSkins не понимает сырой PNG как финальную команду установки. Сайт обязательно должен сначала превратить файл в готовые текстурные данные Minecraft.
Исторические команды
Команды вроде /skin url ... относятся к более старому способу работы со скинами. Для сайта FloweryMC актуальным пользовательским сценарием является именно гардероб на https://flowerymc.space/wardrobe.